Brad ANTOINE
Global Designer
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UX Design

Maars

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Rôle
Product Designer
Secteur d'activité
Développement Personnel
Outil
Figma / Miro
Équipe
Founder + Users
Durée
2 mois

La mission

Contexte

Objectif du projet :
Devenir la référence en matière de contenu autour du dveloppement personnel.

Problématique client :
Le marché est difficile à percer,

Enjeux identifiés :
Créer un MVP pour effectuer des démonstrations et pitcher le projet à des business angels.

Objectifs

I. Étudier le marché américain, le type de contenu consommé et rapport des gens avec le dev perso.
II. Co-concecevoir un premier jet de l'app avec des potentiels utilisateurs.
III. Construire un prototype de l'application autour de la killer feature.

Livrables

I. Flows et storyboards pour illustrer les interactions utilisateur.
II. Prototypes haute fidélité pour des tests plus avancés
III. Rapports de tests utilisateur avec des observations et des recommandations.

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